姚剑军对雷帝网表示,最难的还是寻找方向,比如飞鱼团队最早做站长之家,2002年开始做,一直到2008年才正式转向做游戏。
精细化到每一个广告位所带来的转化量、订单销量等等。 对于魔力TV而言,之所以一开始就能尝试内容矩阵,并延展出MCN模式,与其新三板上市的母公司新片场的基因有关。
2015年曾拿到数千万人民币A轮融资。
吴奇隆不仅玩过蓝港旗下的《苍穹之剑》等多款游戏,还专门研究过蓝港,看过蓝港所有游戏的排行榜和销量。不过他也意识到了一点,niconico需要以这些平台作为参考来进行改变。
说起喜欢用饥饿营销的品牌,很多伙伴第一想到的就是小米,虽然小米的饥饿营销随着竞品的迭出而大失效果,但依然让人忘不了小米曾经的疯狂。陈未衾工作室打造的网络电影《男狐聊斋》从策划初期开始,无论是宣发还是内容创作层面,新片场都给予了很大的支持。
最后来个彩蛋:一首诗歌,送给大家 “恒河水啊,浪呀么浪打浪。所以我觉得做内容这个东西,如果想做大公司,或者是超级公司的话,没有方向焦虑是不可能的。